Есть идея

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Есть идея » Обсуждаеи разработки » Обсуждаем разработки


Обсуждаем разработки

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

При безусловном соблюдении тайны интелектуальной собственности. Если выставляете тему следите чтобы никах технических подробностей вашей идеи, так в общих чертах (прячте изюминку). Посмотрим как подёт может быть потом удалим этот форум.
Админ

0

2

Случайностей в Природе нет. Любая случайность это непознанная необходимость.
          Бог  создал  человека  по  образу  и  подобию  своему.  Значит  он  наделил  его  всеми  качествами  которыми  обладает  и  сам.  Я  говорю  о  сознании.  Бог  это  творец.   Человек  это  тоже  творец  и  может  создать  что-то  по  образу  и  подобию  своему.  И  здесь  я  опять  говорю  о  сознании.

                                                                         ИСКУССТВЕННЫЙ   ИНТЕЛЛЕКТ.
       Возможно  ли  его  создание.  Я  считаю - Да.  Но  теми  методами  задачи,  которыми  их  пытаются  решить  сегодня,  или,  стандартными  подходами,  сомневаюсь.  Создание  ИИ  возможно  лишь  при  включении  двух  систем  мышления - Научного  и  Религиозного  и  +  нестандартный  подход  к  задаче.
       Посмотрим  на  историю  развития  Информационных  систем.
       1265 год.  Средневековый  философ,  алхимик  и  богослов  Раймунд  Луллий  вывел  следующие  приемы  изобретения  любых  вещей,  или,  как  он  назвал – “Способы  получения  новых  знаний”.           Идея  Раймунда  Луллия  такова.  В  каждой  отдельной  отрасли  знания  имеется  база  основных  идей.  Составив  все  возможные  комбинации  этих  идей,  мы  получим  во  всех  отраслях  все  знания.  Таким  образом,  Луллий  мечтал  разгадать  все  тайны  Мироздания.          Для  этой  цели  он  построил  “мыслительную  машину”  для  комбинирования  знаний.  Машина  выглядела  следующим  образом.  На  большом  неподвижном  круге  по  окружности  было  написано  несколько  вопросов  типа:  “Сколько”, “Где”, “Когда”,  и  т.д.  Внутри  круга  один  над  другим  были  расположены  еще  пять  кругов  уменьшающегося  диаметра.  Все  они  вращались  независимо  друг  от  друга.  Каждый  круг  так  же  делился  на  несколько  секторов,  в  каждом  из  которых  так  же  сделаны  соответствующие  надписи.  При  вращении  тех,  или  иных  кругов  они  передвигались  на  несколько  делений,  однако,  при  вращении  были  неподвижными,  то  первый,  то  второй,  то  третий,  то  второй  и  третий  и  т.д.  При  каждом  новом  вращении  меньших  кругов  напротив  вопросов  главного  неподвижного  круга  оказывались  различные  сочетания  слов.           Впоследствии  о  “мыслительной  машине”  и  теории  Р. Луллия  была написана   книга  одним  из  его  последователей  Джордано  Бруно.           Конечно,  в  свое  время  машина  Луллия  не  могла  решать  серьезные  логические  задачи.           Основоположником    математической    логики    считают      немецкого математика  и  философа  Готфрида  Вильгельма  Лейбница.  В  17-м  веке он  первый  начал  строить  логические  исчисления.  Заложенные  Лейбницем  основные  принципы  логического  исчисления  положили  начало  новой  науки – математической  логики.           Интересно  то,  что  основные  принципы  логики  символически  выражены  в  китайской   гадательной  книге  “Перемен”.  Кстати,  благодаря  книге  “Перемен”  Г. Лейбницу  первому  пришла  идея  сопоставить  символы  “ГУА”  с  системой  двоичного  исчисления.  Прерывистая  черта  обозначала  “0”,  сплошная ”1”.           В  18-м  веке  подобное  изобретение  Р. Луллия  было  описано  Джонатаном  Свифтом  в  книге  “Путешествие  Гулливера”.            Помните.  Когда  Гулливер  посетил  Академию  в  Лагадо,  он  увидел  там  устройство  из  множества  нанизанных  на  спицы  кубиков,  на  гранях  которых  были  написаны  различные  слова  в  различных  наклонениях  и  падежах.  Так  вот.  По  команде  профессора  данной  академии  ученики  приводили    в    хаотическое    движение    все    кубики,   после   остановки  которых,  читали  образовавшиеся  строки.  В  случае  удачного  их  сочетания,  если  несколько  слов  составляли  часть  фразы,  то  эти  фразы  записывались  писцами.           В  1950  году  английский  ученый  У. Росс  Эшби  предложил  создать  кибернетическое  устройство,  которое  Эшби  назвал: “Усилителем  мысленных  способностей”.  Схема  этого  устройства  была  примерно  такова.  Генератор  шума  поставляет  всю  информацию  извне  в  первую  ступень  усилителя.  Преобразователь  шума  создает  различные, случайные  варианты  объектов  отбора.  В  следующем  блоке  происходит  отбор  в  соответствии  с  заложенными  в  устройство  определенными  алгоритмами,  наподобие  тех,  которые  закладываем  мы  перед  генерацией  кодов  (Знаков  и  Символов).  Если  результат  отбора  удовлетворяет  этим  алгоритмам,  или  задачам,  отобранная  информация  поступает  в  следующую  ступень  усилителя… .  И  так,  в  первый  блок  поступает  хаос  букв,  во  второй  блок  отдельные  слова,  в  третий  блок – фразы   и  т.д.           Тем  же  Эшби  в  свое  время  был  сконструирован  прибор,  обладающий  свойствами  самоорганизации  на  основе  случайного  поиска – Гомеостат.           Принцип  работы  гомеостата  прост.  В  приборе  находится  некая  система,  которая  может  находиться  в  двух  состояниях – в  устойчивом,  или  неустойчивом.  В  процессе  работы  гомеостата  внешние  различные  возмущения  выводят  прибор  из  устойчивого  состояния,  т.е.  нормального  режима  работы.  Тут  же  включается  генератор  случайных  изменений  параметров  работы  прибора  и  начинается  случайный  поиск.  Как  только  система  находит  устойчивое  состояние,  в  приборе  некая  система  проверки  тут  же  подает  сигнал,  и  блок  управления  выключает    генератор    случайных    изменений   параметров.   Гомеостат опять  работает  в  своем  устойчивом  режиме.       Следующим  этапом  в  развитии  вычислительных  машин  касающихся  нашей  темы,  является  прибор,  который  принципиально  основан  на  случайной  структуре  внутренних  связей.  Это – Персептрон.           Еще  далеко  до  появления  первых  компьютеров  было  определено  несколько  подходов,  связанных  с  обработкой  информации.           Первый  подход – это  последовательная  обработка  Символов.           Второй  подход – способность  распознавать  различные  образы.           Персептроны  и  являются  теми  приборами,  способными  распознавать  различные  образы  и  представляют  собой,  или  являются  упрощенной  моделью  системы  “глаз – мозг”.           В  первых  персептронах,  созданных  еще  1960 годах,  роль  глаза  выполнял  экран,  составленный  из  большого  числа  светочувствительных  элементов.  Не  вдаваясь  в  подробности  работы  данного   устройства,   приведу  общие  принципы  его  действия.  На  экран  проецируется  изображение.  Каждый  светочувствительный  элемент  преобразует  падающий  на  него  свет  в  электрические  сигналы.  После  обработки  этих  сигналов  на  выходе  мы  получаем  спроецированное  ранее  изображение.            За  его  принцип  работы  многие  исследователи  начали  рассматривать  персептрон,  как  упрощенную  модель  мозга.            Первые  персептроны,  построенные  в  1960–х  годах,  неплохо  различали  различные  буквы,  которые  проецировались  на  экран  прибора.  Несмотря  на  особенности  работы,  в  те  годы  персептроны  широкого  развития   не  получили.            Шло  время.  Стремительное  развитие  компьютеров  привели  ученых  к  созданию  нейросетей – технологии,  которая  исключительно  ассоциируется  с  искусственным  интеллектом.  Прежние  ограничения  персептронов  оказались  преодолимыми,  а  возможности  современной  вычислительной  техники  достаточными  для  решения  широкого  круга  задач.           Задача,  связанная  с  распознаванием  сенсорной  информации  и  выработки  ответной  реакции  на  внешние  воздействия – одна  из  главных  задач  в  развитии  биологических  компьютеров.             Рассматривая  этапы  развития  данной  идеи,  отмечу  главное.  Во  всех  без  исключения  приборах  и  системах  прослеживается  одна  из  главных  связей,  которая  объединяет  все  эти  изобретения – это  связь  между  информацией  и  структурой  хаоса. 

            Теперь  посмотрим,  что  о  работе  сознания  человека  говорит  современная  наука  и  чего  упорно  не  хотят  замечать  исследователи  и  создатели  ИИ  твердо  стоя  на  своих  железобетонных  материалистических  воззрениях.

          Существуют  различные  подходы  к  построению  систем  ИИ.  Это  и  Логический  подход  т.е.  то,  чем  занимается  человек  —  логическими  измышлениями.  Это  и  Структурный  подход  -  моделирование  структуры  человеческого  мозга.  Кстати.  Одним  из  первых  элементов  такого  моделирования  и  был  создан  перцептрон.  В  перцептронах  основной  моделируемой  структурой  является  нейрон.   Большое  распространение  в  теории  ИИ  получил  Эволюционный  подход.  Т.е.  модели  ИИ  которые  могут  эволюционировать,  или  видоизменяться.  Другой,  широко  используемый  подход  при  создании  ИИ  является  Имитационный —  классический  подход  для  кибернетики.           К  изучению  данной  идеи  я  решил  подойти  по  другому.  Для  меня  было  ясно,  что  клетки  головного  мозга  не  являются  хранилищем  памяти.  Память — это  внеклеточная  информационная  структура.  Наша  память  абсолютна.  Сохранить  всю  информацию  в  нейронах  просто  невозможно.  Она  не  по  каким  показателям  туда  не  влезает.  Мозг  является  только  входом—выходом  информации.              Например.  Наблюдая  какой — либо  объект  своим  зрением,  человек  получает  его  оптическое  изображение  на  сетчатках  глаз.  Преобразованные  в  электрические  сигналы  изображение  передается  на  зрительную  кору  мозга.  Зрительная  кора  состоит  из  огромного  числа  нейронов.  А  нейрон  есть  биолазер — точечный  живой  источник  когерентного  света.   Факт   наличия  света  внутри  мозга  доказан  с  помощью  миниатюрных  фотоприемников,  вживленных  в  мозг.  Следует  заметить,  что  метафизика  в  этом  вопросе  никогда  не  сомневалась.  Е. Блаватская  писала,  что  “Третий  желудочек  мозга  наполнен  светом,  а  не  жидкостью.  Свет  в  третьем  желудочке  мозга  существует  пока  человек  жив”.           Зрительная  кора  мозга  облучается  когерентной  волной  света,  излучаемого  из  заднего  гипофиза.  Таких  сходящихся  пучков  света  в  зрительной  коре  96.  96  малых  силовых  вихрей.  Все  эти  пучки  света  концентрируются  на  заднем  гипофизе.  Идет   постоянное  движение  от  гипофиза  к  коре  мозга  и  обратно.  А  из  гипофиза  движение  идет  к  ауре  (информационному  полю  человека)  и  обратно.  В  эндокринной  железе  проистекают  следующие  процессы.  Световая  волна  коры  головного  мозга  превращается  в  элементарную  частицу,  а  микрочастица  ауры  преобразуется  в  световую  волну.  Физическое  явление  превращения  света  в  микрочастицу  и  обратно,  называется  прямым  и  обратным  гиперпространственным  переходом  света.  Непосредственный  переход  света  из  одного  пространства  в  другое  скрыт  от  исследователей  в  недрах  ядра  атома  поглощающего  вещества.            Так  вот.  Структура,  на  которой  происходит  гиперпространственный  переход  света,  называется  Фракталом,  т.е.  структурой  Хаоса.            Явления  гиперпространственного  перехода  света  используется  Природой  для  обеспечения  живых  систем  каналом  экстрасенсорного  восприятия  информации.  Информационный  обмен  осуществляется  в  системах  —  живой  организм — внешняя  среда.  Микрочастицы  ауры,  или  информационного  поля,  являются  основными  носителями  памяти  человека.   
            Чтобы  создать  первую  модель  возникновения  человеческой  мысли,  или,  как  я  ее  назвал,  модель  информационных  процессов,  потребовалось  объединить  две  области  познания  Мира — Научную  и  Религиозную.  И  первым  шагом  стало  изучение  приемов  гаданий  у  различных  народов  Мира.  Ведь  именно  в  основе  любого  гадания  лежат  структуры  Хаоса. 

Так  что.  Через  некоторое  время  (тут  все  зависит  от  программистов)  я  уже  представлю  Миру  свою  первую модель  возникновения  "человеческой"  мысли.  Структура  сознания  способна  работать  не  только  в  настоящем  времени,  но  и  ориентирована  на  будущее.
Из  хаоса  практически  можно  получить  любую  информацию  и  главный  вопрос  получения  информации  из  хаоса  уже  решен.  Вопрос  уже  стоит  в  развитии  основного  ядра  ИИ.

Конечно, многие,  если не   все,   из  вас  скажут -  кто-то  написал  здесь  какую-то  фигню,  но  вспомните  слова  А.Эйнштейна.
"Все  говорят  что  этого  не  может  быть,  потому,  что  этого  не  может  быть  никогда,  но  появляется  невежа  и  делает  открытие.".

На настоящем этапе я  занимаюсь поиском деловых партнерских контактов для реализации нескольких проектов по итогам более чем 15-летних частных исследований.
Темы:
"Информационные процессы во вселенной",
"Хаос - генератор информации",
"Искусственный интеллект",
"Универсальные информационные системы".
"Телевидение третьего тысячелетия".
(Из прессы я  узнал, что в 2000-м году канадский ученый Крис Мак Кристи предложил программистам всего мира смоделировать процесс возникновения человеческой мысли и на базе этой модели создать искусственный интеллект - сделать компьютер разумным. К этому времени такая модель у меня уже была.:))
На сегодня предлагаю ряд готовых к программированию разработок для коммерческих программных продуктов и полезных моделей.  Аналогов  подобных  разработок  в  Мире нет. В основе разработок лежит концепция: "Хаос ("информационный шум", "белый шум") - генератор  информации" (в том числе одна из основ создания Искусственного  интеллекта).
Как ни парадоксально, но, на сегодняшний момент, главным препятствием в дальнейшей работе является отсутствие грамотного программиста, способного выполнить простые требования в написании ядра платформы для будущих программ. Практически, с этим бы справился даже программист среднего уровня, так как уже всё создано и расписано на бумаге, и его работа сводится к простому вводу команд и работе с готовыми массивами. За последние два года практика показала, что любое отступление от тех правил, которые были им диктованы, по-просту сводили всю работу на "нет". К слову сказать,за последние 2 года привлекалось к работе около 60 программистов (среди них были и по-настоящему талантливые специалисты), но поскольку это было построено на одном энтузиазме, а работать без финансирования или "на перспективу" никто не захотел, в конечном итоге, было принято решение обратиться к специализированным организациям за технической поддержкой.

0


Вы здесь » Есть идея » Обсуждаеи разработки » Обсуждаем разработки